Velo-Spiegel Cube an Festivals
Velo setzt an Festivals auf einen immersiven gigantischen verspiegelten Cube mit Innenleben.
Für den Festivalauftritt von Velo haben wir eine immersive Welt geschaffen, die aus der Ferne genauso fasziniert wie aus der Nähe. Ein 6 Meter hoher, verspiegelter Cube wurde zur surrealen Bühne für Geschmack, Bewegung und visuelle Magie.
Unter dem Motto «Weirdly Wonderful» entstand eine multisensorische Erlebniswelt, die sich spielerisch zwischen Chillout-Zone, Dancefloor und künstlerischer Geschmacksexploration bewegte. Der vollständig verspiegelte Cube zog bereits von weitem alle Blicke auf sich – gigantisch, mysteriös, glänzend.
Im Inneren erwartete die Besuchenden eine verspielte Parallelwelt mit tanzenden Astronauten, crazy Flamingos und einem immersiven Farb- und Lichtkonzept. Die Flavor Experience war das Herzstück der Aktivierung: Mittels Gamification konnten verschiedene Sorten entdeckt werden – eingebettet in eine künstlerisch gestaltete Umgebung mit 3D-Wänden.
Rauchige Bubbles und eine Lasershow verwandelten den Cube auch nachts in ein pulsierendes Spektakel – Instagrammable von jeder Seite und ein unvergessliches Erlebnis im Festivaltrubel.
Gigantischer Spiegel-Cube: Technik und Statik
Der 6 Meter hohe Cube war nicht nur ein visuelles Statement, sondern auch eine ingenieurtechnische Meisterleistung. Die Konstruktion basierte auf einem stabilen Stahlgerüst, das eigens für die Anforderungen im Festivalsetting – inkl. Statik, Windlast und Wettereinflüsse – berechnet und gebaut wurde. Die verspiegelten Aussenflächen bestanden aus präzise gefertigten Panelen, die passgenau montiert wurden und eine homogene, reflektierende Oberfläche erzeugten.
Tag- und Nachtwirkung des Cubes
Die Inszenierung zeigte Wirkung: Tagsüber verschmolz der Cube beinahe mit seiner Umgebung – geheimnisvoll, schimmernd, fast unsichtbar. Nachts verwandelte er sich in eine spektakuläre Projektionsfläche: Lichtshows, die aus dem Innern Richtung Himmel kamen, ergänzt durch rauchgefüllte Bubbles, die in die Luft stiegen – ein visuelles Spektakel mit starker Fernwirkung.
Das Innenleben als immersive Flavor-Aktivierung
Im Herzen des Cubes wartete eine multisensorische Entdeckungsreise: die Flavor-Aktivierung als spielerisches Erlebnis. Auf einem runden Interaktions-Board konnten die Besuchenden per RFID-Technologie ihre favorisierte Velo-Sorte auswählen. Mit der Wahl startete ein auf den Flavor abgestimmtes Lichtspiel – begleitet von einem eigens komponierten Sounddesign, das die jeweilige Geschmackswelt auditiv erfahrbar machte.
Die Kombination aus Licht, Klang und Bewegung verwandelte ein simples Produkt-Feature in ein ganzheitliches Erlebnis – und verankerte die Markenwelt von Velo auf überraschende, spielerische und erinnerungswürdige Weise.
Blick hinter die Kulissen
Umsetzung:
- Umsetzungskonzept
- Materialrecherche
- Stand-Design, Statik und Bau
- Visualisierungen (CAD)
- Game-Design und -Programmierung
- Sound-Design
- Logistik
- Technisches Setup: Sound- und Licht-Spezialeffekte
- Logistik, Auf- und Abbau
- Zwischenlagerung Standmaterial